Gamifica el aprendizaje y crea un curso utilizando herramientas basadas en inteligencia artificial generativa
Guillermo y Raquel seguirán, paso a paso, el proceso de creación de una experiencia de aprendizaje diferente, basada en la gamificación y en la competición. Te enseñarán los trucos para que puedas construirla de forma sencilla y con cualquier herramienta.
¿Y qué hay de la digitalización de contenidos?, pues que ¡ya no es un problema! Durante el taller se digitalizarán pequeños contenidos formativos haciendo uso de herramientas disponibles en el mercado, con opciones GRATUITAS que te permitirán crear contenidos increíbles.
¿Quieres verlo en acción?
Ed. CINC – Auditorio 2 – planta baja
Guillermo García Cubero
Speaker team leader
Raquel Hernando Pérez
Formadora on line y Consultora de Cultura y Aprendizaje Digital
Experta en aprendizaje digital y cambio cultural, apasionada en todo lo que se refiere a la educación.
The rest of the team
Guillermo García Cubero
Fundador & CEO de Alumne, The Knowledge Company
Emprendedor en serie y apasionado de la formación. Fundó la compañía Alumne, The Knowledge Company a finales de 2014 con el objetivo de evolucionar el proceso formativo de los empleados de las compañías. A día de hoy, Alumne opera en 5 países y forma anualmente a más de 100.000 profesionales con sus diferentes soluciones.
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