Gamifica el aprendizaje y crea un curso utilizando herramientas basadas en inteligencia artificial generativa
Guillermo y Raquel seguirán, paso a paso, el proceso de creación de una experiencia de aprendizaje diferente, basada en la gamificación y en la competición. Te enseñarán los trucos para que puedas construirla de forma sencilla y con cualquier herramienta.
¿Y qué hay de la digitalización de contenidos?, pues que ¡ya no es un problema! Durante el taller se digitalizarán pequeños contenidos formativos haciendo uso de herramientas disponibles en el mercado, con opciones GRATUITAS que te permitirán crear contenidos increíbles.
¿Quieres verlo en acción?
Ed. CINC – Auditorio 2 – planta baja
Guillermo García Cubero
Speaker team leader

Raquel Hernando Pérez
Formadora on line y Consultora de Cultura y Aprendizaje Digital
Experta en aprendizaje digital y cambio cultural, apasionada en todo lo que se refiere a la educación.
The rest of the team

Guillermo García Cubero
Fundador & CEO de Alumne, The Knowledge Company
Emprendedor en serie y apasionado de la formación. Fundó la compañía Alumne, The Knowledge Company a finales de 2014 con el objetivo de evolucionar el proceso formativo de los empleados de las compañías. A día de hoy, Alumne opera en 5 países y forma anualmente a más de 100.000 profesionales con sus diferentes soluciones.

Flipped Classroom
En esta píldora conoceremos la metodología de aprendizaje Flipped Classroom.
Invertir el aula es una modalidad idónea para las experiencias de aprendizaje semipresenciales y/o mixtas que suponen hacer uso de los beneficios de la formación síncrona y las dinámicas asíncronas en las que el aprendizaje activo pasa a tener gran protagonismo en la autonomía del alumnado generando de forma colaborativa conocimiento. Poniendo foco en las sesiones síncronas en dinámicas proactivas.

Debate – Desconferencia
Cerraremos con una Desconferencia (también llamada No-Congreso o conferencia de espacio abierto) pues queríamos acabar el evento siguiendo nuevas corrientes, por ello organizaremos un año más este debate de acuerdo con las inquietudes e…

Superpoderes para generar contenidos
Del diseño de una acción formativa a la generación de contenidos, los mapas mentales son una poderosa herramienta para captar la atención, reducir la complejidad de la información y concentrarse en lo realmente importante.…

IA y Formación: ¿Socios o rivales? Desmitificando el Futuro del Aula
¿Es la IA realmente una aliada en el aula o representa una amenaza para los trabajos tradicionales de formación?. Invitamos a varios de nuestros expertos en inteligencia artificial y formación a compartir sus conocimientos…

Regreso al Futuro
En esta fascinante conferencia, Borja Garzón, experto con 12 años de experiencia en el sector de la formación y 10 años dedicados al elearning, nos guiará a través de un viaje revelador por el…

5 Claves para que los conocimientos adquiridos lleguen a aplicarse
En la formación dirigida a adultos, tradicionalmente se ha dado mucho más valor a la calidad de los contenidos que a las metodologías aplicadas. Pero se ha comprobado que la capacidad de retención de…

TALLER: Gamificación para Dummies
En este taller haremos un breve paso por distintas técnicas de Gamificación que puedan ser aplicadas por los formadores en el aula, que permitan transformar su metodología hacia un enfoque más participativo y ameno.…

TALLER: Gamificación para Dummies
En este taller haremos un breve paso por distintas técnicas de Gamificación que puedan ser aplicadas por los formadores en el aula, que permitan transformar su metodología hacia un enfoque más participativo y ameno.…

¿Piedra, papel o tijera?… haciendo del aprendizaje un juego
La gamificación y el juego como herramientas de aprendizaje significativo. Daremos respuesta a preguntas como ¿Qué es la Gamificación?, ¿cómo podemos incluir el juego en las actividades formativas?, ¿qué relación existe entre el juego…

Impulsa tu LinkedIn con ChatGPT y Canva: Haz que tu perfil de docente destaque
En este taller , de la mano de Avelino Correa y Carol Juárez, descubrirás cómo: Optimizar tu perfil en LinkedIn: Aprenderás estrategias probadas para hacer que tu perfil sea atractivo y eficaz en la…

DEBATE: Ah! cómo hemos cambiado (el formador post-COVID)
Como dice la canción de Presuntos Implicados, los dos últimos años han supuesto un gran reto personal y profesional para muchos formadores y formadoras. Tal y como se habló en el debate anterior, la formación presencial virtual ha supuesto un reto para todos ellos e implicado grandes cambios, ¿o no?
Raquel Pedrouso será la ¡maestra de Ceremonias! de esta mesa compuesta por formadores y formadoras de diversos ámbitos.

El Rol del Formador y el Robot en el Año 2022
La tecnología avanza a pasos agigantados, hoy en día muchas empresas utilizan chatbots como sustitutos de muchas funciones de equipos de ventas y soporte técnico. Automatizar la formación es ya una realidad a implementar,…

TALLER: ¡Que comience el juego! Serious Games y Gamificación en Formación
La finalidad del taller es dar a conocer el valor de los serious games y de la gamificación aplicados al entorno laboral. Por medio de una metodología activa y participativa, se analizarán diferentes casos…

TALLER: Mindfulness para formadores conscientes
La experiencia del estado de Atención Plena es atemporal, se remonta a los orígenes de la humanidad. La palabra “mindfulness” es la traducción al inglés de los términos sati, en pali, y smirti, en…

TALLER: Learner Persona y la personalización del aprendizaje
En este taller utilizaremos la metodología propia Learner Persona como primer paso de personalización del aprendizaje.
Conocer a quién te diriges e investigar sobre quienes son, como se comportan, objetivos, contextos, deseos y dolores es un ejercicio desde la empatía indispensable por el que iniciar el diseño de cualquier experiencia de aprendizaje.