Comenzaremos con una breve y práctica introducción a la Gamificación, para así sumergirnos de forma consciente en una verdadera experiencia gamificada. L@s asistentes que se atrevan a embarcarse en esta increíble aventura, dispondrán de menos de 1 hora para superar los retos impuestos por «la isla» y así descubrir sus más valiosos secretos. Si los conseguís todos, os convertiréis en verdaderas leyendas. Ni Noland, ni Wilson, ni John Locke, ni el mismísimo Robinson Crusoe serán más conocidos que vosotros.

noviembre 25 @ 09:00
09:00 — 10:30 (1h 30′)

Aula 1

Aitor Barbosa


Aitor Barbosa

Aitor Barbosa

Especialista en gamificación y recursos digitales.

Graduado en educación infantil con máster en investigación psicosocioeducativa con adolescentes en contextos escolares y doctorando en equidad e innovación educativa con la gamificación.

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